Castelo de Ilvermorny

 



"O castelo é uma fortaleza de magia antiga." 

 

Castelo de Ilvermorny é um grande edifício de dez andares sustentado por magia, com cento e sessenta e seis escadas ao longo de suas muitas torres e masmorras muito profundas. O castelo foi construído no início da época colonial (c. 1627) por Isolt Sayre, James Steward, Chadwick e Webster Boot. O castelo é o edifício principal da Escola de Magia e Bruxaria Ilvermorny, considerada uma das melhores escolas de magia do mundo. 

 

Ilvermorny foi construída no topo do Monte Greylock em Massachusetts, Estados Unidos. Ao redor, existe uma vasta floresta encantada de pinheiros e um enorme lago. As Estufas também ficam do lado de fora e o castelo fica 15 minutos de carruagem do vilarejo bruxo de Ilvestown. 

 

Devido à sua idade extremamente avançada e à grande quantidade de magia presente nele ou ao seu redor, o castelo é notado por ter desenvolvido alguma forma de consciência, onde muitos dizem que as paredes de pedra falam. 



 

MAGIA 

O castelo é sustentado por magia (incapaz de ser mantido ou construído por qualquer outro meio). Um exemplo disso são os encantamentos de aquecimento e resfriamento, inventados por Isolt Sayre durante o verão de 1629. 

 

Ilvermorny também é protegida por numerosos feitiços antigos, como a Azaração Anti-Aparatação; isso poderia, entretanto, ser anulado pelo Diretor quando necessário. Também é impossível ser localizado e enfeitiçado, de modo que, se os No-Majs se aproximassem do castelo, tudo o que veriam seria uma forte neblina e não conseguiriam escalar até o topo da montanha, pois as árvores o expulsariam junto com pedras que cairiam sob os mesmos.  

 

Como resultado de toda a magia que circunda o local (tanto de alunos aprendizes, artefatos mágicos neles e os encantamentos lançados sobre o próprio edifício), uma atmosfera mágica permeava toda a estrutura, fazendo com que qualquer tecnologia que não fosse adaptada saísse dela falhar. 


 

SUBSOLO 

A CAVERNA DE SONSERINA 

 

A Caverna de Sonserina é uma caverna feita de terra, folhas, galhos e ramos criada pela Espinheira de Sonserina alguns dias depois de ter sido plantada. Lá, fica toda força e poder da Árvore e qualquer um que chegue lá, tem o poder de controlar a mesma. 


 

MASMORRAS 



As masmorras ficam no fundo, são escuras e bem frias, possuem celas, armário e algumas salas abandonadas. As masmorras eram usadas até serem desativadas em 1962. 


 

SALA DO ZELADOR 

 

Apesar das Masmorras estarem fechadas, o escritório e os aposentos do Zelador continuam lá. É uma sala pequena, simples e sem janelas com uma única lamparina a óleo no teto. Cheira vagamente a peixe frito. 



PORÕES 

COZINHAS 



 

As cozinhas ficam literalmente debaixo do Salão Principal. Contém mesas idênticas às do Salão Principal e fica diretamente abaixo delas; a comida tinha que ser simplesmente colocada nas mesas das cozinhas, e ela aparecia magicamente no Salão Principal. As cozinhas contavam com mais de 100 Pukwudgies, que trabalham no castelo como dívida a Isolt Sayre. 


 

LAVANDERIA 



 

A Lavanderia também fica no porão, perto da Cozinha. 

 

 

TERRÉO  

SALÃO DE ESCOLHA 



 

O Salão é coberto por uma cúpula de vidro. Há uma varanda de madeira no próximo nível que circunda a sala. O espaço é vazio, exceto por quatro esculturas enormes de mármore que representam as quatro casas de Ilvermorny. O chão é feito de pedra, com o nó górdio gravado no meio dele. 

É onde a Cerimônia de Seleção de Casas acontece. Os alunos esperaram na extremidade da sala antes de serem convidados a se apresentar e ser selecionados por uma das esculturas. 


 

SALÃO PRINCIPAL 



 

O Salão Principal de Ilvermorny é a principal área de encontro da escola. Os alunos fazem suas refeições, recebem correios diários de corujas e tem certos eventos especiais. O local é um grande salão que pode facilmente acomodar todos os alunos, funcionários e convidados da escola. Tem paredes altas que vão até o teto. 

 

 

SALÃO DAS VARINHAS 

 

Este era um grande salão localizado no Castelo de Ilvermorny. A cada ano, quando novos alunos eram selecionados para suas casas, eram conduzidos a esta sala, onde eles escolheram ou foram escolhidos por suas primeiras varinhas. A sala foi fechada em 1965 quando a Lei Rappaport foi revogada e os primeiranistas começaram a comprar suas varinhas fora da escola. 

É um mistério o que aconteceu com o Salão desde que foi fechado, já que as portas de madeira escura sumiram do Salão de Escolha. 

 

 

SALA DOS PROFESSORES 


 

A Sala dos Professores fica muito próximo do Salão Principal, é uma sala permitida apenas a funcionários da escola. Possui mobília confortável para descanso e escrivaninhas equipadas para correção de provas, trabalhos e estudo. 

Também conta com uma máquina de café e uma dispensa com biscoitos, bolinhos e salgados. 

 

 

SALA DE TRANSFIGURAÇÃO 



 

Esta sala de aula é onde a aula de Transfiguração é ministrada. A sala de aula está localizada no piso térreo que tem uma vista para o pátio. A sala de aula em si é grande, cercada por janelas altas (cujo podem ser abertas para facilitar a locomoção de corujas), tem quatro fileiras de três carteiras e ainda tem espaço suficiente para várias gaiolas e estantes, dois quadros-negros e uma escrivaninha. 

 

 

SALA DE ERVAS 



 

A Sala de Ervas é privado ao Professor de Herbologia, onde usam como um armário para guardar ervas, plantas e substancias. Pode ser usado de vez em quando em aulas. 

 

 

SALA DOS TROFÉUS 



 

A Sala dos Troféus é onde prêmios, troféus, xícaras, pratos, escudos, estátuas e medalhas eram mantidos em displays de cristal. Esta sala também contém uma lista de Monitores Chefes e Monitores Chefes. Exibidos com destaque são os prêmios por serviços prestados à escola. 

 

 

1° ANDAR 

SALA DE DEFESA CONTRA AS ARTES DAS TREVAS 




Esta sala de aula é onde a aula de Defesa Contra as Artes das Trevas é ministrada. Um lustre de ferro pendurado no teto, assim como um esqueleto de Snallygaster. Em uma extremidade da sala de aula há um projetor que é ativado por mágica. Várias carteiras e mesas podem ser encontradas na sala de aula, bem como alguns conjuntos de grandes janelas.  


 

SALA DE HISTÓRIA DA MAGIA 



 

Esta sala é onde acontece as aulas de História da Magia. É uma sala grande, com centenas de livros em prateleiras, mapas e globos mágicos. 

 

 

SALA DE ESTUDO DOS NO-MAJS 

 

Esta sala é aonde acontece as aulas de Estudo dos No-Majs. É uma sala grande cheia de artefatos não-mágicos como cabos de energia, peças de carro e fontes de eletricidade. 

 

 

OS APOSENTOS DO TROVÃO, PUMA, SERPENTE E PUK. 

 

Existe um corredor no primeiro andar onde ficam os aposentos especiais para os Chefes de Casa. São salas especiais que eles podem usar da maneira que querem. 

 

 

HALL DOS FANTASMAS 



 

O Hall dos Fantasmas é a residência oficial dos Fantasmas que vivem nos terrenos de Ilvermorny, onde cada um possui seu aposento e também usam para festas e confraternizações.  

 

 

CORREDOR DOS ESPELHOS 

 


O Corredor dos Espelhos é, como o nome dá a indicar, um corredor coberto por espelhos no primeiro andar. Alguns dizem que alguns espelhos tem poderes especiais. 

 

 

SALA DE SUBSTÂNCIAS 

 

A Sala de Substâncias é privada ao Professor de Poções, onde o mesmo pode usar da forma que desejar. Porém, é usada como um armário seguro para poções e ingredientes. 

 

 

SALÃO COMUNAL DO PUKWUDGIE 



 

Uma comunal bastante aconchegante que fica no térreo com vista para os jardins. Para entrar, deve encaixar o broche do Pukwudgie na fechadura.  

 

 

2° ANDAR 

CORREDOR DE ARMADURAS 

 

Como o nome indica, é um corredor com armaduras de ferro. 

 

 

SALAS DE AULA 

 

Tem um corredor que leva a várias salas de aula. 

 

 

3° ANDAR 

SALA DE FEITIÇOS 



 

Esta sala de aula é onde as aulas de Feitiços são ministradas na Escola de Magia e Bruxaria Ilvermorny

 

 

BIBLIOTECA 



 

A Biblioteca está localizada no terceiro andar da Escola de Magia e Bruxaria Ilvermorny e contém dezenas de milhares de livros em milhares de estantes. Supervisionada pelo Bibliotecário, a biblioteca é onde os alunos podem ir para folhear ou pegar livros emprestados para complementar seus estudos (ou para diversão pessoal). A biblioteca fecha às 20h todos os dias. 

 

 

4° ANDAR 

DEPÓSITOS 

 

Neste andar, existe um corredor com salas que servem como deposito para os mais diversos objetivos. 

 

 

GALERIA DOS HONRÁVEIS  

 

Existe um corredor neste andar que possui estatuas falantes de grandes heróis da história. 

 

 

5° ANDAR 

SALÃO DOS MONITORES

 


 

O Salão dos Monitores é um Salão que é privado par os monitores, possui uma luxuosa sala com mobília e jogos de bilhar e etc. Além do que, tem um banheiro privativo. 

 

 

SALA DE ARTES 

 

Onde acontece o Clube de Artes. 

 

SALA DE MÚSICA 

 

Onde acontece o Clube de Música. 


 

SALÃO COMUNAL DA PUMARUNA 



 

Localizado no 4º andar do corredor oeste, com vista para a Floresta Montanhosa. Para entrar deve cochichar a senha na fechadura. É considerado a Comunal mais luxuosa da escola. 

 

 

6° ANDAR 

SALA DE RUNAS ANTIGAS 

 

SALA DE TEORIA DA MAGIA 

 

SALA DE LÍNGUAS MÁGICAS 

 

SALA DA MATRÍCULA 

A Sala da Matrícula é um local de alta segurança e extremamente restrito a todos, tirando o Diretor. Dentro, possui um Espelho Mágico que mostra as crianças que ganham uma vaga na escola. 

 

 

7° ANDAR 

SALA DE ARITMANCIA 

 

SALA DE ADIVINHAÇÃO 



A Sala de Adivinhação fica em um corredor com tapeçarias e possui cortinas vermelhas, além disso, tem um forte cheiro de incenso.  

 

ALA-HOSPITALAR 



 

A Ala-Hospitalar é administrada pela Curandeira de Ilvermorny. Os alunos que sofrem acidentes durante o ano letivo são encaminhados para a Ala-Hospitalar para tratamento. A Ala-Hospitalar é bem equipada para lidar com todos os tipos de ferimentos mágicos e mundanos, desde membros quebrados até ossos perdidos que voltam a crescer. Apenas em casos mais graves, os alunos são enviados ao Hospital St.Dane. 

 

 

8° ANDAR 

Este andar é dedicado a mais aposentos e salas para caso necessário.

 

 

9° ANDAR 

MUSEU DE ILVERMORNY 

O 9° andar fica um enorme salão que serve como Museu onde magicamente vai atualizando através dos anos. 


 

10° ANDAR 

Este andar é dedicado a Salas adicionais e também o Salão de Duelos. 

 

TORRES 

TORRE NORTE 

 

Também conhecida como a Torre Trovão, é uma das torres mais altas do castelo e abriga o Salão Comunal do Pássaro-Trovão. Um Salão grande circular com cores azuis e belas vistas para os terrenos de Ilvermorny. 

 

 

TORRE OESTE 

 

Também conhecida como Torre Serpente, é uma torre alta que abriga a Comunal da Serpente-Chifruda. O Salão é bem grande, decorado em cores verdes e uma bela vista para o Lago Greylock. 

 

 

TORRE DE ASTRONOMIA 

A Torre de Astronomia é a torre mais alta do Castelo de Ilvermorny, onde acontece as aulas de Astronomia. É possível ver todo o terreno de Ilvermorny de lá. 

 

 

TORRE DO RELÓGIO 

 

A Torre do Relógio é uma torre que pode ser muito bem vista do Pátio, onde sempre aciona os sinos em horário que terminam com 00. 

 

 

TORRE CENTRAL 

 

A Torre Central é a segunda torre mais alta do castelo, onde fica localizado a Sala do Diretor. 


 

 

TERRENOS 

CHALÉ DO GUARDIÃO 

 

O Chalé do Guardião é a residência oficial do Guardião das Chaves de Ilvermorny. 

 

FLORESTA GREYLOCK 

 

A Floresta Greylock é a floresta de pinheiros altos que circunda os terrenos de Ilvermorny. É relativamente segura, menos a área norte. 

 

 

CLAREIRA WESBTER 

 

Clareira na floresta onde acontece as aulas de Trato das Criaturas Mágicas. 

 

 

ESTUFAS E JARDINS 

 

Fica perto do Pátio, descendo a colina. Há 7 estufas circundadas por um vasto jardim. 

 

 

PÁTIO 

 

O Pátio é um longo ambiente ao ar livre para convivência. 

 

 

LAGO GREYLOCK 

O Lago Greylock é um grande corpo d'água localizado ao sul do castelo. Tem cerca de oitocentos metros de diâmetro e a rede de encanamento de Ilvermorny drenava para dentro dele. É o lar de uma lula gigante e uma colônia de sereianos. 

 

 

CAMPO DE QUADRIBOL 

 

A escola tem seu próprio campo de quadribol, onde os times de quadribol de cada casa treinam e jogam uns contra os outros.  

 

 

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