Os Feitiços de Chadwick, Vol III: Por Chadwick Boot

 

OS FEITIÇOS DE CHADWICK

VOLUME II

 

“Nesse terceiro exemplar, estudaremos mais feitiços relacionados a nobre arte de conjurar.”

-Chadwick Boot.

 

FEITIÇOS:

ENCANTAMENTO DA ALEGRIA

O Encatamento da Alegria é um feitiço que deixava o alvo exultante. Quando o feitiço é exagerado, pode fazer a vítima ser dominada por ataques de riso histérico.

ENCANTAMENTO: Não-Verbal.

MOVIMENTO DA VARINHA: Formato de um Sorriso.

LUZ: Confetes Vermelhos, Verdes, Amarelos e Laranja.

EFEITO: Deixa o Alvo Feliz.

 

CONTRA-FEITIÇO GERAL

O Contra-Feitiço Geral (Finite ou Finite Incantatem) é um Contra-Feitiço de uso geral. Pode ser usado em duelos para anular ou reverter danos menores, como os efeitos de Azarações menores, Feitiços e Maldições.

ENCANTAMENTO: Finite ou Finite Incantatem.

MOVIMENTO DA VARINHA: Giro e Movimento Direto.

LUZ: Faíscas Vermelhas.

EFEITO: Termina efeitos de algus feitiços.

 

FEITIÇO PRENDE E PUXA

O Feitiço Prende e Puxa (Carpe Retractum) é um feitiço que produz um cordão de luz retrátil mágico, que pode ser usado para puxar objetos e seres em direção ao lançador, ou, se o alvo estivesse fixado no lugar, para puxar o lançador em direção ao alvo.

ENCANTAMENTO: Carpe Retractum.

MOVIMENTO DA VARINHA: Movimento Direto.

LUZ: Raio Laranja.

EFEITO: Puxa algo para perto.

 

FEITIÇO CONGELANTE

Feitiço Congelante (Immobilus) é um feitiço que imobilizava e interrompia as ações do alvo. Com o uso deste feitiço, o movimento de alvos vivos ou animados é interrompido, deixando os mesmos em câmera lenta.

ENCANTAMENTO: Immobilus

MOVIMENTO: Giro

LUZ: Faíscas Azuis

EFEITO: Deixa uma situação em câmera lenta.

 

FEITIÇO DA MEMÓRIA

O Feitiço da Memória (Obliviate), também conhecido como Feitiço do Esquecimento, é um feitiço que pode ser usado para apagar memórias específicas da mente de um indivíduo.

ENCANTAEMNTO: Obliviate.

MOVIMENTO: Giro.

LUZ: Azul Claro.

EFEITO: Apaga memórias específicas.

 

LUMOS MAXIMA

Lumos Maxima é o encantamento para um feitiço que pode ser usado para produzir um flash ofuscante de luz branca brilhante da ponta da varinha.

ENCANTAMENTO: Lumos Maxima

MOVIMENTO: Giro.

LUZ: Azul Claro.

EFEITO: Apaga memórias específicas.

 

FEITIÇO DE BANIMENTO

O Feitiço de Banimento (Depulso) é um feitiço que manda o alvo para longe do lançador. Ele pode enviar um alvo para um local específico e funcionava tanto com coisas vivas quanto inanimadas. O Feitiço de Banimento era o oposto do Feitiço de Convocação. Ao contrário do feitiço de convocação, que pode convocar objetos específicos de qualquer lugar, o feitiço de banimento apenas bania o que quer que a varinha visasse. Também funciona em seres vivos.

ENCANTAMENTO: Depulso.

MOVIMENTO: Direto.

LUZ: Bola de Luz Branca.

EFEITO: Joga o Alvo para Longe.

 

 

 

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