Os Feitiços de Chadwick, Vol II: Por Chadwick Boot

 


OS FEITIÇOS DE CHADWICK

VOLUME II

 

“Nesse segundo exemplar, aprofundaremos nossos estudos na arte de fazer feitiços, aqueles para deixar sua vida mais fácil e aqueles para colocar um fim nos empecilhos.”

-Chadwick Boot.

 

 

 

FEITIÇOS:

FEITIÇO ESPANTA ENTIDADE

O feitiço Skurge (Skurge) é um feitiço de limpeza que pode ser usado para limpar o ectoplasma verde pegajoso criado por fantasmas que passam. Também pode ser usado para assustar espíritos, como os fantasmas mencionados, bem como poltergeists. Não deve ser confundido com o feitiço de limpeza mais versátil.

ENCANTAMENTO: Skurge

MOVIMENTO DA VARINHA: Girar três vezes.

LUZ: Verde e Azul.

EFEITO: Limpa ectoplasma e espanta fantasmas.

 

FEITIÇO DOS PÉS DANÇANTES

O Feitiço dos Pés Dançantes (Tarantallegra) é um feitiço que faz as pernas de um alvo espasmarem descontroladamente, fazendo com que parecesse que eles estavam dançando. Funcionava tanto em alvos vivos quanto inanimados, desde que tivesse pernas. É usado principalmente para humilhar uma vítima, mas também pode ser usado em duelos.

ENCANTAMENTO: Tarantallegra

MOVIMENTO DA VARINHA: Formato de duas pernas de cadeira.

LUZ: Roxa

EFEITO: Deixa as pernas fora do controle

 

FEITIÇO DO DESARMAMENTO

O Feitiço de Desarmamento (Expelliarmus) é um feitiço que força tudo o que um oponente esta segurando a voar para fora de sua mão. É comum ver esse feitiço usado em duelos para fazer um oponente perder sua varinha, ou quando mirar no peito do oponente, jogá-lo para longe.

ENCANTAMENTO: Expelliarmus

MOVIMENTO DA VARINHA: Giro rápido

LUZ: Vermelha

EFEITO: Desarma o oponente

 

FEITIÇO DO ENGORGITAMENTO

O Feitiço de Engorgitamento (Engorgio), também conhecido como Encanto Crescente, é um feitiço que faz com que o alvo inche imensamente. É o contra-feitiço para o Encantamento de Encolhimento, fazendo com que objetos encolhidos voltem ao seu tamanho original.

Se o lançador tentar aumentar o alvo além de um certo ponto, ele explodirá violentamente. Embora este feitiço seja seguro para uso em animais, seu uso não é recomendado até que o contra-feitiço seja aperfeiçoado.

ENCANTAMENTO: Engorgio

MOVIMENTO DA VARINHA: Giro no sentido horário.

LUZ: Não produz luz.

EFEITO: Aumenta seres e objetos.

 

FEITIÇO CONGELANTE

O Feitiço Congelante (Immobilus) é um feitiço que imobilizava e interrompia as ações do alvo. Com o uso deste feitiço, o movimento de alvos vivos ou animados é interrompido, deixando os mesmos em câmera lenta.

ENCANTAMENTO: Immobilus

MOVIMENTO: Giro

LUZ: Faíscas Azuis

EFEITO: Deixa uma situação em câmera lenta.

 

FEITIÇO DAS CÓCEGAS

O Feitiço das Cócegas (Rictusempra) é um feitiço que fazia o alvo se dobrar de tanto rir, enfraquecendo-o.  

ENCANTAMENTO: Rictumsempra

MOVIMENTO: Formato de uma pena

LUZ: Cinza

EFEITO: Conjura cócegas no alvo.

 

FEITIÇO REVERSO GENERAL

O Feitiço Reverso General (Finite ou Finite Incantatem) é um contra-feitiço para uso geral. Pode ser usado em duelos para anular ou reverter danos menores, como os efeitos de azarações menores, feitiços e maldições.

ENCANTAMENTO: Finite ou Finite Incantatem.

MOVIMENTO: Formato de Escudo.

LUZ: Vermelha.

EFEITO: Finaliza o efeito de vários feitiços.

 

FEITIÇO ENCOLHEDOR

O Feitiço Encolhedor (Reducio) é um feitiço que faz um objeto encolher. É o contra-feitiço do Feitiço de Engorgitamento, fazendo com que objetos aumentados voltassem ao tamanho original.

ENCATAMENTO: Reducio.

MOVIMENTO: Formato de V.

LUZ: Roxa.

EFEITO: Diminuí o alvo.

 

 

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